С новым годом!

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 21:39


Пусть Тигр сильный и красивый,

С собой удачу принесёт!

И будет ярким и счастливым,

2010 ГОД! =)


Поздравляю всех с этим замечательным праздником!

Sims 3 (обзор)

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 00:42


   Как вы уже догадались, сегодня речь пойдёт об этом прогрессивном тамагочике! Нам вновь придётся завести виртуальную семью и апгрейдить её по максимуму: искать работу, делать домашние задания, ходить по магазинам, заниматься хобби и делать ремонт, расширяя свои владения! )

   Есть какая-то заветная мечта, которую нет времени или возможности осуществить в реальной жизни в данный момент? Так можно попредвкушать её в игре! Добиться успехов в учёбе, сделать карьеру, стать известным художником или суровым хакером, подцепить симпотную девчонку или завести семью- это лишь малая часть того, чем можно заняться в этом самом масштабном симуляторе жизни с многолетней историей.

Особенности игры:

1) Лучший симулятор жизни, который когда либо был! То есть геймплей уникальный на все 100%! В этом мире можно делать практически всё, что и в реальной жизни: построить дом, посадить дерево, воспитать сына… а ещё можно толчёк сломать )

2) Генератор персонажей! Где как не в симсах вы сможете настроить вручную разрез глаз, скул и угол наклона кончика носа? Всё к вашим услугам! При этом можно менять персонажей не только внешне, но и внутренне. Эм… это я не про органы пищеварения. Имеется в виду их интересы, вкусы, фобии и черты характера.

3) Открытый мир. В этой части разработчики отменили переходы по локациям, а сделали целостный городок. Можно прямо из дома пойти своим симом знакомится с соседями или в магазин. Правда лично у меня эта штука подтормаживает когда начинают загружаться элементы города.

4) Система мини квестов. У каждого из наших симов есть свои мечты. За то, что мы будем помогать им исполнять эти мечты, будут добавляться особые очки, на которые можно активировать уникальные бонусы. Причём мы можем как пообещать симу исполнить его мечту, так и отказаться от неё. Это делает геймплей несколько интересней.

Графика: 4.3/5

Геймплей: 4.4/5

Wolfenstein (Обзор)

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 19:24


   Третий рейх. Загадочная фашистская организация. Чем они там занимались? Искали контактов с инопланетянами? Изучали оккультные науки? Создавали солдат-монстров? Всем помаленьку… Оказавшись на грани поражения в войне, они находят лазейку в параллельный мир и привлекают на свою сторону демонов. Теперь исход войны под вопросом.

   Нам же предстоит в лице Вилла Блажкович влиться в партизанский отряд, действующий на территории врага и помешать третьему рейху закончить их злодейский план. В самом начале к нам в руки попадает таинственный талисман, который способен наделять нас сверх способностями в обмен на энергию мира теней. Благо этой энергии у фашистов куча! Повсюду стоят бочки, заполненные этой гадостью, да ещё и в некоторых местах прямо сквозь землю она утекает.

Особенности игры:

1) В первую очередь Wolfenstein- это качественно сделанный шутер. Здесь есть весь необходимый для этого жанра функционал. Разнообразное вооружение, начиная от пулемёта и винтовки, и заканчивая огнемётом и пушкой Тэслы. Враги также отличаются разнообразием, причём не только в плане внешнего вида, но и в плане тактики! Есть простые солдаты, есть элитные подразделения, закованные в броню и использующие секретное оружие, а есть даже такие, которые способны использовать магические способности! Благо и нас не обделили в этом плане! В нашем распоряжении есть 4 сверх способности: второе зрение, замедление времени, увеличение урона от оружия и щит. При этом способности и оружие можно улучшать за определённую плату у торговцев на чёрном рынке.

2) Мир игры. Не то чтобы он поражает размерами или живостью, но тем не менее и придраться в нём не к чему.  Есть отдельный райончик в городе, где располагается убежище партизан и оккультных учёных (о них вы узнает в процессе игры), а также чёрный рынок. Здесь мы делаем свои мелкие дела, берём задания и отправляемся его выполнять на отдельную локацию, а произведя там зачистку возвращаемся обратно.

3) Сюжет игры. Простенький но вполне съедобный )

4) Боссы. Зловещие и опасные исчадия третьего рейха. Приятно разнообразят геймплей!

Графика: 4.5/5

Геймплей: 4.4/5



Дальнобойщики 3 (обзор)

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 22:38


   Эх, не легка жизнь Дальнобойщика. За товар заплати, за бензин заплати, бандитам заплати, что бы не мешали, отвези то-то туда-то, получи свои гроши. А тебе ещё при этом менты под ногами мешаются. Так и глядят как бы тебя прижать к обочине да отпрофилактить как следует! Не правильно это как-то, лучше бы за бандитами гонялись… Скажете, у нас в стране всегда так? Так в том то и дело, если бы это было у нас. Действие игры то разворачивается в Калифорнии!

   В начале игры нам в руки попадает здоровенный тягач… ну и никому не известная компания по перевозкам в придачу.  Нашей задачей будет прокачать как первое, так и второе. Придётся постараться, ведь у нас есть и конкуренты! Мало довезти груз, нужно довезти его быстро и в целости, умудряясь соблюдать правила дорожного движения и вовремя заглядывать на заправку!

Особенности игры:

1) Дорожная романтика. Кто хоть раз мечтал побывать за рулём грузовика в роли настоящего дальнобойщика, а тем более фанаты первых двух частей обязательно оценят эту игру!

2) Мир игры. Разработчики постарались скопировать Калифорнию с её природой и такими городами как Лос-Анджелес, Санта-Барбара и Сан-Диего. Но копия получилась довольно скромная и невзрачная. Другое дело атмосферные эффекты. Смена дня и ночи например. Даже дождь бывает иногда! А после дождя на дорогах как вы уже догадались лужи… )

3) Возможность улучшать своего многоколёсного друга как технически ,так и внешне. При этом можно даже изменить приборную панель и обивку салона. Также можно (ну вообще-то и нужно) развивать свою компанию. Тратить деньги на рекламу, нанимать водил со стороны, открывать филиалы в разных городах.

4) Реалистичная физика и система повреждений.

5) Известные тягачи, такие как Western Star, Freightliner, Sterling, а также более тридцати типов полуприцепов.

Графика: 3.2/5

Геймплей: 3.5/5

Mini Ninjas (обзор)

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 22:51


   Маленькие да удаленькие! Так вроде бы говорится… Так вот, на этот раз будучи крохотными головастыми мультяшками нам предстоит сразится не с чем бы то нибыло, типа ёжика-альбиноса, а с самим ЗЛОМ! ЗЛО же будет сопротивляться своему уничтожению и выставит против нас кроликов, лисичек и даже лягушек, не забыв их предварительно превратить в искусных воинов )

   Итак, что же нас ожидает? Интересное победоносное путешествие по мультяшному миру, в котором есть частичка чего-то сказочного, чего-то магического и чего-то таинственного.

Особенности игры:

1) Забавная и добрая атмосфера игры. Казалось бы вроде много сражений, драк и т.д. Но постойте! Это не те сражения, после которых остаются кровавые пятна и горы поверженных врагов. В результате сражения мы лишь освобождаем порабощённых милых зверушек от их тёмной оболочки, после чего те вновь превращаются в самих себя.

2) Оригинальная графика. Не то чтобы она очень красивая или детализированная, просто она выполнена в своём, особом стиле, который подходит игре по духу и в тоже время обладает своими уникальными чертами.

3) Возможность менять персонажа по ходу игры, выбирая любого из нашей тусы. Каждый из персонажей обладает своими уникальными возможностями. Всего в нашем распоряжении 5 персонажей, включая  хрупкого, скрытного ниндзю, вооружённого крайне опасной катаной, здоровяка с большой деревянной кувалдой и девушку с флейтой 0_о

4) Элементы РПГ. Мы можем набираться опыта и прокачивать персонажей, юзать эликсиры и выполнять побочные квесты. Всё как положено! Ах да… чуть не забыл: динамичнее бои с использованием магии!

5) Разнообразные локации от заснеженных лесов и рисовых полей до городских закаулков.

Графика: 3.9/5

Геймплей: 4.0/5

Manhunt 2 (Обзор)

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 22:44


   Маньяки… Эти ужасные бесчеловечные монстры. Они окружают нас повсюду! Вот прошёл мимо худощавый джентльмен в очочках и с дипломатом в руках. А кто знает, может он по ночам бродит по парку с перочинным ножиком?

   Перед нами продолжение хоррор триллера Manhunt, Manhunt 2! И игра начинается с психбольницы куда запекли нашего несчастного героя (и правильно сделали вообщето). И сидел бы он там ещё долгие годы, ан нет. Волею судеб сбой в энергообеспечении лечебницы, открывает заветную дверь на волю. И никакие санитары не помешают теперь нам стать свободными!

   Но что же делать на свободе? Приступить к своим чёрным делишкам? И да и нет. Есть одна проблемка- амнезия. Дэнни (а именно так зовут нашего героя) предстоит вспомнить как он докатился до сдвига по фазе, вновь переживая те ужасающие события.

Особенности игры:

1) Внушительный набор изощрённых избавлений от неугодных нам личностей. Не только топоры и ножи, но и такие "обыденные" предметы как целлофановый пакет или шприц могут стать оружием преступления.

2) Игра позиционирует себя как стелс-экшен. У нашего героя нет ни здоровых бицепсов, ни шестиствольного пулемёта, да и здоровье после «лечения» так себе. Поэтому нам предстоит брать противников не столько силой сколько умом. Красться по тёмным углам и прятать трупы, что бы нас не раскрыли раньше времени.

3) Графика, устаревшая лет на 5. Это связано с тем, что игра изначально разрабатывалась для PS2, а впоследствии была переделана под PC.

Графика: 2.9/5

Геймплей: 3.4/5

James Cameron's Avatar: The Game (обзор)

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 22:35


   Чужая планета- свои правила! У синекожих переростков есть очень ценные минералы, которые помогут нам преодолеть энергетический кризис. Но они не хотят делиться! Вот ж блин… Ну это уже не наши проблемы, мы ведь хотели по хорошему )

   Нет чтоб бомбардировщиков наслать на них или дроидов каких-нибудь, так  забрасывают нас, обычного солдата в эти сверх-зелёные джунгли. Иди, мочи их! Какой в этом смысл? Ну да фиг с ними. Чуть погодя нас вгоняют в шкуру этих самых синекожих и вот тут-то всё становится гораздо логичней! Мы видим как в чужой мир вторгаются людишки и начинают нагло и вероломно захватывать его, подчинять своей воле, выжимать из него ресурсы. И перед нами встаёт выбор. Встать на сторону аборигенов или же вернуться к своей пушке и идти вперёд, подчиняясь приказам командования «сверху»?

Особенности игры:

1) Возможность играть как за людишек, так и за На’ви (местных жителей прекрасной планеты). При этом, играя за солдат мы используем различное огнестрельное оружие, а при игре за аборигенов- в основном средства ближнего боя, такие как дубины, копья (хотя можно отстреливаться из лука). Вроде бы странно, с дубиной бежать на вооружённого противника, но у аборигенов есть физическое преимущество (они выше людей в два раза примерно и имеют поразительные природные таланты), что уравновешивает шансы.

2) Транспортные средства. У людей есть багги, мехи (роботы, управляемые изнутри) и вертолёты, а На’ви используют местную фауну, например чудноватых птиц.

3) Элементы развития персонажа. Во время сражений и выполнений заданий мы получаем опыт, который автоматически распределяется на апгрейды.  Для получения дополнительного опыта можно выполнять побочные квесты.

4) Красивый мир игры. Тут уж разрабы сильно не халтурили. Джунгли выглядят очень ярко и насыщенно.

5) По поводу геймплея… Вполне хороший, динамичный с прокачкой и большим миром!

Графика: 4.4/5

Геймплей: 4.0/5



Hellgate: London (обзор)

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 21:10


   Будущее Лондона… какое оно? Процветающий город с зеркальными небоскрёбами и крутыми тачками, заполненный людьми, бегущими по своим делам и зелёные парки? Ну может оно и было бы так... если бы врата ада не открылись и на улицы мегаполиса не хлынул бы неисчерпаемый поток исчадий ада. Небо потускнело, город превратился в развалины, а немногочисленные спасшиеся укрылись на станциях метрополитена, обустроив там свой быт.

   Единственными защитниками людей в сложившийся ситуации стали три фракции: тамплиеры, кабалисты и «охотники». Каждая из фракций знает свой способ избавления от созданий тьмы. Тамплиеры избрали в качестве оружия клинки, кабалисты используют свои магические способности, а охотники пускают в ход технику и огнестрел. Нам же предстоит примкнуть к защитникам и встретится лицом к лицу со злом.

Особенности игры:

1) Неплохая игра в стиле Hack and slash. Прислужников ада конечно много, но основная их масса идёт в расход на счёт раз. (особенно если играть на низком уровне сложности).

2) 6 совершенно отличных друг от друга классов персонажей. Выбрав класс, мы выбираем стиль дальнейшей игры. Будет то отстрел врагов на расстоянии или же мы будем врываться в эпицентр сражения и раскидывать всех своим мечом, а может будем собирать роботов, которые будут прикрывать наши тылы во время боёв, решать вам!

3) Возможность выбрать внешность персонажа. При этом можно изменять не только причёску, но и рост и телосложение, а это уже неплохо )

4) Возможность играть как от первого так и от третьего лица. Зависит от того какое оружие мы выберем. Возьмём в руки пушку и будем бегать словно в шутере. Сменим на меч и камера отдалиться демонстрируя схватки во всей красе.

5) Возможность апгрейда и модернизации оружия. Полюбилась уникальная ракетница, не хочется с ней расставаться, а по уровню уже маловата, ничё страшного! Разбираем ненужный шмот на запчасти и с помощью них производим модернизацию нашей ракетницы на спец установке.

6) Однотипные локации, тупые враги, у которых напрочь отсутствует интеллект и скучные квесты. Это отрицательные черты игры, но уж не мог я о них не упомянуть.

Графика: 4.1/5

Геймплей: 3.6/5

Risen

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 23:55


   Вот мы и оказались на этом чудесном и в тоже время опасном острове. Местные жители, живущие своей жизнью не очень рады нашему присутствию… На открытом пространстве, где в лесах и болотах притаились коварные создания, то и дело нападающие на нас стаями, так мало того, ещё и хулиганьё из местных не упускает шанса устроить на нас засаду!

   Здесь нужно выжить! Это будет трудно, но никто и не обещал нам сладкой жизни. Нам предстоит примкнуть к одной из местных группировок и пройтись по всей служебной лестнице, начиная с «ничто» и заканчивая «Легендой»! Сейчас, тока раздобудем дубину помощнее и пойдём налаживать дипломатические отношения с этими буржуями. )

Особенности игры:

1) Старая добрая Готика. Она узнаётся здесь во всём, начиная с окружения и заканчивая поведением здешних персонажей.

2) «Живой» мир. Создаётся впечатление, что каждый житель на этом острове обладает своим характером, своей историей. Каждый по своему относится к нам. И у каждого свои тараканы в голове… )

3) Широкие возможности по развитию персонажа. Ловкость, сила, мудрость, владение различными видами вооружения, спец. умения, всё как положено!

4) Обширная территория острова. Симпатичные пейзажи.

5) Динамичные сражения.

Графика: 3.8/5

Геймплей: 4.1/5

Call of Duty: Modern Warfare 2 (обзор)

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 23:36


   Пулемёт в руки и вперёд! Воевать с главным злом 21 века, с террористами! Единственное что настораживает, террорист – русский. И к чему бы это… Ну да и фиг с этим. Террористы не имеют национальности. Это преступники, а преступников нужно… мочить в сартирах!

   В продолжении культового шутера нам предстоит побывать как на территории США, так и в заснеженных горах Сибири ну и само собой в Афганистане.  Ох и не лёгкая это работа, за террористами гоняться…

Особенности игры:

   1) Отличная реализация всего того, что мы любим в шутерах. Вот вроде бы и придумать для этого жанра чего бы то нибыло нового трудно, так разработчики умудрились старое отточить так, что не придерешься.

   2) Разнообразный геймплей. Нам постоянно приходится менять вид деятельности. От тихого стрелка, до пулемётчики в махине или даже альпиниста.

   3) Живенькое окружение. Компьютерный напарник ведёт себя боле менее реалистично. Подсказывает нам, прикрывает, а в некоторых случаях и сам устраняет противника. Иногда встречаются местные жители, которые, завидев военных в панике бросаются прочь.

   4) Смышленый AI, который не подставляет голову под пули и сам старается обойти нас с тылу. (В добавок к предыдущему пункту.)

   5) Открытые локации, хорошо проработанные локации, предоставляющие свободу для тактических маневров.

Графика: 4.7/5

Геймплей: 4.5/5

Command & Conquer: Red Alert 3 (обзор)

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 00:03


   Итак, это уже третья часть противостояния Советского Союза и капиталистического мира. Начинается всё с того, что коммунисты, чувствуя, что уступают в этой войне прибегают к помощи машины времени! Они отправляются в прошлое и убивают человека, который сделал возможным технологическое превосходство запада, они уничтожают Эйнштейна.

   Вернувшись в наши дни, руководство узнаёт, что перелом в войне произошёл, запад теряет свои позиции и вот-вот будет захвачен! Но как бы не так! Изменение в прошлом не прошло без побочных эффектов. В условиях слабости западных технологий, резкий технологический скачок совершила Япония. И теперь, империя восходящего солнца, подмяв под себя восток, вступает в конфликт, напав на СССР. Мировая война продолжается!

Особенности игры:

1)    1) Отдельное оформление меню и музыкальная тема для СССР.

2)    2) Отличные сюжетные ролики, профессионально смонтированные и озвученные.

3)    3) Красочная графика, насыщенная спецэффектами. Особого внимания заслуживает вода!

4)     4) Продуманный баланс трёх сторон, каждая из которых обладает своими отличиями как в юнитах, так и специальных возможностях.

5)    5) Возможность строительства зданий на воде.

6)    6) Многие юниты обладают двумя режимами или спец. способностями, что предоставляет дополнительные возможности для тактических манёвров.

7)     7) Намёк на реальные географические места сражений, разбросанные по всему миру.

Графика: 4.6/5

Геймплей: 4.4/5

Spider-Man: Web of Shadows (обзор)

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 23:15


   Сколько уже раз нам приходилось спасать людей? Скольких злодеев мы побороли? Для нас это повседневная работа, ведь мы – супергерой! И вот, в очередной раз облачившись в наш красно-синий расписной костюм мы отправляемся в путь, ещё не зная какая опасность нам угатована на этот раз…

   Теперь против нас восстанет город! Веном начнёт распускать свои щупальца, захватывая сущности горожан. То и дело по городу появляются коконы, порабощающие людей. И что делать в такой ситуации? Уничтожить всех? Или всё таки выход есть?

Особенности игры:

1)      1) Оригинальный сюжет (сюжет не копирует ни один из фильмов про человека паука).

2)      2) Четыре концовки, которые зависят от тех решений, которые будет принимать игрок по мере прохождения.

3)      3) Хорошая боевая система. Драться придётся на земле, в воздухе и даже на стенах домов, используя при этом всевозможные комбо!

4)      4) Открытый город, по которому нам предстоит «летать». При этом никаких спец. меток висящих в воздухе, за которые можно ухватиться. (Спайдер мен сам прикидывает где и за что можно зацепиться.)

5)      5) Во время сражений и по мере прохождения игры мы получаем очки, за которые можно развивать персонажа. 

6)      6) Знакомые с детства,  давно полюбившиеся персонажи Marvel, как например Женщина кошка или Росомаха (хотя они всёже непривычно смотрятся в мире человека паука, но этож Marvel, они любят сталкивать персонажей разных серий).

Графика: 3.3/5

Геймплей: 4.5/5

Структура поста

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 22:32


   Вот я тут призадумался. Как всё же лучше оформлять свои посты-обзоры по компьютерным играм? На данный момент при написании я опираюсь на сюжетную часть, игровые возможности и т.д. И стараюсь при этом увязать это всё между собой, что бы получить читабельный рассказ об игре. В конце выделяю плюсы и минусы и ставлю оценку по 100 бальной шкале. Но может можно сделать лучше?

   Не всегда получается связать в один рассказ сюжет и игровые особенности. Может лучше разделить их? Сначала делать небольшое сюжетное вступление, а потом перечислить особенности игры? Плюсы и минусы как субъективный взгляд на игру так же не являются идеальным вариантом. Иногда просто рука не поднимается написать что-то плохое на достойного представителя какого-либо жанра. Как нынче обычно делают? Выделяют несколько показателей и ставят оценки по этим показателям. Как например за графику 3 с плюсом! )

   Я пожалуй выделю следующие показатели: графика и геймплей (интересность). В графику будет входить оформление игры, детализация объектов, спецэффекты ( в том числе и постэффекты), стиль оформления. В геймплей же включу сюжет, свободу действий (выбора), «живость» игрового мира да и саму по себе «интересность» игры. Звук оценивать отдельно не буду. Но при каких-либо явных изъянах или, напротив, достоинствах скажу отдельно. Если не получится что-то выразить с помощью этих средств, буду также добавлять что-то на подобии «комментария» рядом с оценками.

   Ну вот такая мысль! Если у Вас будут свои рекомендации по этому поводу- пишите в комменты или на мыло:

ax-game@yandex.ru

В ожидании: Bioshock 2

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 23:43


   Прошло 10 лет после нашего путешествия в город свободы Рапчур (Восторг). Коммуникации прохудились, ещё большая часть этого подводного мегаполиса оказалась затопленной. Город умирает… Но не всё потеряно! Маленькая сестричка повзрослела и теперь хочет вернуть городу прежнее великолепие!

   Что для этого нужно? Новые маленькие сестрички. Где их взять? Разумеется из того чуждого, сухого мира. Для этого она соорудила себе костюм, наподобие того, что есть у Больших папочек, только ещё лучше, ещё совершенней! Этот костюм мало того, что был крепок и водонепроницаем, так он ещё и лёгок, что позволяет быстрее передвигаться и атаковать, плюс к этому, он идёт в комплекте с штырём, который выкачивает «Адам» (препарат, который делает человека совершенней) и запускает его прямо в кровеносную систему. Облачившись в этот костюм, она стала похищать девочек из прибрежных городов и превращать их в маленьких сестричек.

   На этот раз мы выступаем в роли взбунтовавшегося «большого папочки».  На данный момент кто мы, откуда и с какой целью устраиваем бунт, остаётся интригой. Чем дальше мы зайдём в своём деструктивном стремлении, чем сильнее станем, чем больший дисбаланс внесём в мир Рапчура, тем пристальней своё внимание будет обращать на нас та самая большая сестрёнка. Ведь мы вмешиваемся в её мечту и должны отвечать за это...

   Что известно из геймплейного видеоролика, который нам предоставили разработчики?  В нашем распоряжении как обычно будут оригинальные образцы вооружения (часть которых позаимствована из первой части, но при этом доработана): трёхствольный пулемёт, дробовик, огнемёт, ручной гранатомёт, арбалет, ещё непонятная штукенция и, разумеется, главное оружие большого папочки- бур! Также, теперь мы сможем использовать одновременно и оружие и плазмиды (местную магию), отпадёт необходимость постоянно переключаться между ними.

   В интернете на данный момент также ходит много неподтверждённых слухов: например, что главный герой пришёл с поверхности за своей дочерью, что больших сестричек будет несколько, что нас ждут уровни, где предстоит передвигаться под водой, по морскому дну и что в игре будут советские солдаты, которые приплыли на подлодке за адамом и выступят в роли наших противников. Ну… Поживём- увидим. Дата выхода запланирована на первую половину 2010 года.

Чего ждём:

 * Интересное продолжение сюжета в чудесном городе свободы.

 * Улучшенный геймплей за счёт одновременного использования вооружения и плазмидов.

 * Возможности почувствовать себя полноценным большим папочкой в режиме сбора адама вместе с маленькими сестричками.

 * Мультиплеера (как приятное дополнение к основной игре).



Prototype

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 20:17


   Кто мы? А точнее ЧТО мы? Очнувшись в морге, мы обнаруживаем у себя сверхспособности. Вроде бы чего плохого? Но за всё хорошее нужно платить. Ценой этому превращению стала наша сущность! Мы больше не человек… И тот кто сделал это с нами- ответит за свой поступок!

   У нас есть 2 главных врага. Зараза, распространяющаяся по городу, захватывающая людей, и превращающая их в монстров, обладающих нечеловеческой силой и жаждой крови, и военные, которые стремятся зачистить город от всех чужеродных организмов (в том числе и от нас).

   Благо со сверхспобностями нам повезло! Мы можем трансформировать своё тело, превращая руки в когтистые лапы или в лезвия или ещё в какое смертоносное оружие. Наше тело стало прочнее и к тому же обладает способностью к регенерации.  Покусали нас, постреляли из пулемётов, а мы пошли, захавали пару военных и здоровенькие как ни в чём не бывало! При этом воспоминания всех тех, кого мы захавали переходят к нам, поэтому мы довольно быстро овладеваем навыками стрельбы из всевозможного оружия. Ну если дробовики и автоматы нас мало волнуют, так как наши ру.. лапы гораздо мощнее, то ракетница ещё может иногда пригодиться! Хотя тоже фигня… Лучше захватить танк военных! Вот это уже серьёзный аргумент! Даже если предположить, что убойная сила слабовата (ну уж куда там какой-то консервной банке до НАС), всё равно пока мы в нём сидим весь урон приходится на его бронированный корпус. Мало свободы? Захватите вертолёт. У него между прочим тоже ракетницы неплохие!

   Есть ещё обманный манёвр! Вот съели (лучше даже сказать «поглотили») мы военного… и теперь можем принять его облик. Ходим так, нормально… кроме заражённых никто не покушается (если, правда детектор заразы на нас не среагирует)… можем даже на военную базу заглянуть. И приколюху там устроить!  Схватить кого-нибудь из солдат, разыграть с ним потасовку, а потом как заорать «Это он, он заражённый!!!». Если будем убедительно кричать, то этого невинного солдатишку тут же порешат его товарищи! )

 

Плюсы:

   Огромный набор всевозможных способностей!

   Открытый город, в котором есть достаточно способов занять себя )

 

Минусы:

   Линейный сюжет не то чтобы без разветвлений, но даже без боле менее резких повротов.

 

Моя оценка: 82%

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 21:43


   Территория зоны, опасная и таинственная, есть в ней своя романтика. Зона умело хранит свои секреты, скрывая их от посторонних глаз. Правительство хотело провести разведку, исследовать её. Но все вертолёты, направленные на эту операцию пропали безвести. Что произошло? Что стало с экипажем?  Этими вопросами нам и доверено заняться.

   Мы оказываемся на территории затона, места, где когда-то ходили грузовые суда, наполненные различными товарами, а теперь это просто болото с парой ржавых посудин, завалившихся набок. Странно что нас отправили сюда почти без снаряжения. Набор медикаментов, немножко хавчика… На первое время хватит. А дальше? Ну а чё, пушка есть (тоже дали, спасибо хоть за неё)- уже можно как-то вертеться! Принимают нас довольно хорошо. И поговорив с местным населением, тебе уже сразу предлагают подработать! Видимо по нашим шмоткам видно, что мы в ней остро нуждаемся.

   Над квестами в этой части Сталкера неплохо поработали! Теперь некоторые из них имеют нелинейное прохождение, а другие выстроены в цепочку, при полной раскрутке которой мы получаем награду и уважение со стороны прочих сталкеров, которые начинают делится с нами особо важными в этих условиях предметами, такими как аптечки например. Так же у наград бывают и другие приятные особенности.

   Что на счёт окружающего мира? Он состоит всего лишь из трёх локаций. Но зато каких! Они сами по себе огромные и при этом качественно проработаны! Артефакты (самые ценные предметы в игре, обладающие уникальными характеристиками) теперь можно найти исключительно в аномальных зонах. Добыча этих предметов стала опасным занятиям (по крайней мере в начале игры), которое при серьёзном подходе может принести неплохую прибыль! =)

   Пару слов о геймплее. Во второй части разработчики увеличили долю «шутерной» части в игре по сравнению с ролевой. Поняв, что игра от этого лучше не стала было принято решение в этой части повернуть всё на 180 градусов. Теперь преобладает ролевая составляющая. И это, как мне кажется, сделало игру значительно лучше. При этом наполнение игры осталось практически неизменным: теже группировки, теже артефакты, теже виды брони и оружия, теже монстры (хотя тут были изменения: поведение существ было переработано, некоторым добавили способности, официально ввели в игру бюррера и химеру).

 

Плюсы:

   Продуманный и хорошо организованный мир зоны.

   Интересный, разнообразный геймплей.

 

Минусы:

   По сути является только аддоном. Многое было просто взято из двух предыдущих частей.

 

Моя оценка: 86%

Mirror's Edge

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 01:24


   Какой он? светлый город? Город, где нет преступности, город, где нет бунтов и погромов анархистов, город, где нет тёмных закоулков, город, в котором можно просто жить, не боясь за своё существование. Правительство решило создать город нашей мечты! Но как?

   По всему городу были развешены видеокамеры. ФСБ, ФБР, спецслужбы всех уровней с сегодняшнего дня следят за нами! Каждый наш шаг, каждый удар по клавише, каждый отправленный имэйл фиксируется. Такого низкого уровня преступности вы ещё не видели! Но какой ценой он был достигнут? Мы заперли сами себя в золотую клетку. Чтож…  я думаю, что это временно, а сейчас…

   Сейчас наша роль предоставить хоть какую то свободу от слежки для людей. Мы- бегущие! Точнее мы- Фэйт Коннорс (такая милая девушка). Наша задача передавать рукописные послания и посылки между людьми лично из рук в руки.

   Что представляет собой геймплей? Беготню! В прямом смысле этого слова. Наша основная, а  порой единственная задача- бежать! Быстрее, используя весь наш арсенал паркурных приёмчиков в связке с элементами окружения. Приятно бежать, ощущая ветер, простор, свободу, с такой лёгкостью преодолевая препятствия и оставляя с носом этих назойливых представителей власти!

   О, как раз расскажу о противниках! Эти менты порой так достают, что вот хочется не бежать от них, а подойти и так ласково двинуть своим женственным кулачком в нос! А кто нам запрещает? Подошли и отправили парочку людей в спецодежде в нокаут. А нефиг стрелять в спину, да ещё и безоружной девушке! Насчёт безоружности тут отдельный разговор. Бегать с пушками не очень удобно, НО! При особом желании можно лёгким движением руки позаимствовать на время средство нападения у тех же представителей власти. Как правительство обучает своих спецназовцев? Ни на вертолёте догнать не могут, ни впятером одну девушку скрутить.

   Графика в игре выполнена красиво! При этом большого количество деталей не наблюдается. Вот получилось как-то у разработчиков сделать так, чтобы город выглядел ярко, насыщенно, производил впечатление развитого мегаполиса, используя большое количество гладких поверхностей!

 

Плюсы:

   Полная передача ощущений персонажа как в плане изображения так и в плане звукового сопровождения.

   Оригинальный геймплей, который позволяет ощутить себя в роли «бегущего».

   Стильная графика.

 

Минусы:

   Скучный сюжет. Чё-то там про политику и про её сестру и про какое-то преступление…

 

Моя оценка: 84%


Ninja Blade

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 15:26


   Токио, огромный город, воплощение благополучия и процветания, подвергся нападению. Мелкие жучки поселились в головах у его жителей, начиная пожирать их изнутри и захватывать их организмы. Число чудовищ растёт с геометрической прогрессией! Кто способен противостоять этому полчищу? Только супер- герой, который знает каждый закоулок, каждый небоскрёб в этом городе, только супер- ниндзя!

   Нашей задачей является очистка города от этих паразитов. Для этих целей в нашем арсенале имеются три вида мечей, посему при встрече с очередным противником нам стоит выбрать каким же способом с ним будет лучше расправиться. Но это ещё что! Сам по себе наш герой является воплощением силы и выносливости! Спрыгнуть с вертолёта без парашюта, разрубив по пути кучку крылатых монстяков- повседневное дело, а в сражение с чудовищем исполинских размеров идёт как в магазин за хлебом!

   Вся игра в целом представляет собой больше интерактивную историю, со странноватым сюжетом, но в отличном оформлении, в которой нам дают возможность поучаствовать. Очень много неплохо сделанных видеороликов разбавляют посредственный геймплей, который состоит из рубиловки вражин в капусту и сражений с боссами (которых в игре кстати огромное количество). Ну если с первыми у нас особых проблем не возникает, эти мешки особо не сопротивляются своему истреблению, то со вторыми будет немного интересней! В сражении с каждым боссом нужно будет уловить его слабое место, ну а дальше как повелось, лупить его до полной отключки!

   Особенностью игры является изменение внешнего вида персонажа. На уровнях, в секретных местах можно найти дополнительные костюмы. Ну это конечно капец! Просто издевательство какое-то. В общем, не стоит оно того. Другое дело, что мы сами можем раскрашивать своего персонажа на своё усмотрение. Тут можно дать волю фантазии и сделать что-нибудь боле-менее приличное. )

 

Плюсы:

   Целая куча огромных боссов!

   Много ярких роликов про супер-ниндзю.

 

Минусы:

   Слабый интеллект противников

   Повторы игровых моментов

   Тематика нацелена целиком на японцев и поклонников Японии и ниндзя

 

Моя оценка: 57%

Mass Effect

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 00:24


   Протеане – кто это? Это древняя раса, существующая до нашей, народ, канувший в небытие. Куда он пропал? Почему во всей вселенной не найдётся ни одного представителя той судя по всему великой расы? Остались лишь их следы… сооружения, технологии… Мы многому научились от них. Построили космические корабли, способные быстро путешествовать на огромные расстояния, измеряемые в сотнях световых лет! Пользуемся установками для пространственных прыжков и даже огромной космической станцией, которая осталась после них. Вот и теперь, обнаружен артефакт, когда-то принадлежавший протеанам. Что он хранит? Какие технологии, какую тайну?

   Нашей задачей является доставить его из человеческой колонии на планету альянса. Вроде бы всё легко и просто… так бы оно и было, если бы не внезапное нападение расы разумных роботов, возглавляемое огроменным звездолётом! Не к добру это…

   Нам предстоит играть за капитана Шепарда. Но мы не будем одиноки! Помогать нам в наших опасных приключениях будут наши верные друзья, которые присоединятся к нам по ходу игры. Для начала нам предстоит выбрать историю своего происхождения и класс персонажа. Среди классов есть солдат, инженер, адепт (местный маг) и их сочетания.

   Боевая система порадовала. Нам не нужно заботиться о патронах и забивать рюкзак обоймами для всего того вооружения, что мы с собой тащим. Удобно пользоваться укрытиями. А в любой момент мы можем отдать приказ одному из наших товарищей сменить тип оружия или же воспользоваться какой-либо из способностей. Некоторые миссии являются нелинейными и имеют несколько путей решения той или иной задачи.

   Единственное, хотелось бы посмотреть на мир игры от первого лица! Но это дело вкуса.

 

Плюсы:

   Оригинальный мир игры, проработанный до мельчайших деталей. У каждого персонажа есть своя история, свой характер, своя мотивация. Всё в этом мире не случайно...

   Отличная графика (которая редко встречается у ролевых игр). Всё детализировано и оттекстурено по высшему классу!

   Продуманный и удобный геймплей.

 

Минусы:

   Низкая реиграбельность.

 

Моя оценка: 91%


Need For Speed: Shift

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 17:43


   NFS – аббревиатура, знакомая с детства. Сам жанр гонок ассоциируется именно с этой серией! Соревнования, дрифты, спринты, тюнинг и крутые тачки - всё, что нужно настоящему гонщику можно найти здесь!

   Сюжета как такового нет. Да и зачем он тут нужен? Гонки, они и есть гонки. Здесь важен сам процесс! А как раз процесс здесь раскрутили на полную катушку. Начнём с того, что вид из кресла пилота (именно пилота, простые водилы с такой скоростью не летают) был полностью переработан. Разработчики сделали всё для того, что бы мы могли почувствовать весь тот адреналин, всю скорость, всю масштабность происходящего! Каждый рывок, каждый поворот, а тем более столкновение будет выглядеть максимально реалистично. На вид из кабины был сделан особый упор. Теперь тюнинговать можно и интерьер салона!

   Сам процесс гонок также претерпел улучшения. Это и не аркадная гонка, но и не полностью реалистичная. Разработчики не стали кидаться в крайности и нашли золотую середину, которая позволяет поверить во всё происходящее на экране и при этом получать максимум удовольствия от игры!

   Нельзя не упомянуть и о графической составляющей NFS shift.  Не к чему придраться… Машины выглядят суппер! Окружение выглядит шикарно! Одни деревья чего стоят… Даже солнечные блики и дым из под колёс, эффекты сглаживания и размытия проработаны на высшем уровне.

   Но увлёкшись гонкой, стоит быть внимательным. Одно неловкое движение и вот уже на вашем кузове, на который вы потратили столько сил и денег, появится очередная вмятина,  лобовое стекло треснет, а в глазках помутнеет от перегрузки. В общем, не стоит оно того… лучше в том месте где не уверен присбросить скорость… с другой стороны: кто не рискует- тот не пьёт шампанское! Педаль газа в пол и вперёд! Заставим наших соперников глотать пыль!

 

   Рекомендация: играть всем, кто хоть немного неравнодушен к жанру гонок, в обязательном порядке.

 

Плюсы:

   Полное ощущение присутствия во всех аспектах игры.

   Шикарная графика.

   Богатый арсенал всевозможного тюнинга.

 

Минусы:

   Недостаточно разнообразный геймплей (впрочем это присуще всем играм жанра racing… ).

   Машины в игре слишком уж живучие.

 

Моя оценка:  85%

Left 4 Dead 2

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 23:30


   Мир сошёл с ума. Биологическая катастрофа. Люди потеряли свою человеческую сущность и теперь их единственной целью и смыслом существования новых организмов стало уничтожение необращённых, тех кто по какой-то причине ещё не пал жертвой этого кошмара.

   И вот мы. Четверо выживших, которые уже было потеряли всю надежду на спасение скитаемся по отныне враждебному миру. До тех пор пока искра надежды, веры в светлое будущее не разжигает внутри нас костёр борьбы! Апатия и чувство безысходности уходят в небытие, отныне мы всеми возможными и невозможными средствами, вырываясь из лап зомби и отбиваясь от них всем, что попадёт к нам под руку, боремся за свою жизнь. Инстинкт самосохранения творит чудеса!

   Средств самозащиты более чем достаточно.  В качестве такового может подойти бейсбольная бита, мачете, монтировка, пожарный топор, бензопила, катана и даже гитара! Холодное оружие конечно хорошо, но всё же с огнестрелом как-то понадёжней будет. Тут нам на помочь придут Магнум, М10, снайперская винтовка, калашников (как же без него), полуавтоматический дробовик и лёгкий гранатомёт! Ну чего уж тут ещё можно желать? Ах да! Воспламеняющие и разрывные патроны… И их тут можно раздобыть!

   Ну теперь зомбяки для нас не помеха, лишь мясо. И ничто и никто не остановит нас перед достижением цели. Разве что… «Танк»! Не тот, что на гусеницах… Танком зовут отдельный вид зомби, мутация в которых пошла по другому пути и не только лишила их разума и внушила жажду крови, но ещё и придала ему чудовищную силу! Лучше не вставать у него на пути. Да помимо танка есть ещё целые подвиды монстров, наделённых особыми способностями, против которых одними пушками не выстоять, нужно применить ещё внимательность и командный дух.

   Единственное, что может огорчить- пострадала та самая пугающая атмосфера первой части. Большой выбор оружия ближнего боя, которым можно раскидывать жертв биологической катастрофы и дневные миссии разнообразили геймплей, но при этом пострадала та самая пугающая атмосфера первой части, которую все уже успели полюбить.

 

   Рекомендация: лучше всего играть с друзьями по мультиплееру! (на что и делался упор при разработке)

 

Плюсы:

   Оригинальные компании (и это несмотря на довольно заурядную завязку).

   Полное взаимодействие с другими персонажами. Взаимовыручка и богатые возможности для тактических командных решений.

   Отличное музыкальное сопровждение и звуковые эффекты.

 

Минусы:

   Графика конечно стала разнообразней и симпатичней, но ещё не дотягивает до современного уровня.

   Частичная утрачена атмосфера первой части.

 

Моя оценка: 82%


Silent hill 4: the room

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 13:18


   Где находится самое безопасное место? Дома… в кровати, под одеялом! Но что делать, где прятаться, если дом превратился из безопасной крепости в обитель зла и мрака? Бежать из него? Ну-ну… попробуйте.

   Итак, место действия- квартира 302. Обычная двухкомнатная квартирка-студия где-то за пределами России. Да, на самом деле и у них, на западе есть аналоги наших хрущёвок и не все они живут в двух-, трехэтажных домиках с красивым газоном, как может порой показаться. Вернёмся к конкретной квартире №302. Что у нас в распоряжении: Спальня, гостиная, совмещенная с кухней, ванная и кладовка. При этом в квартире реально тесно! Да и воздух тут какой-то спёртый. Надо бы выйти, подышать свежим воздухом. А нельзя! Квартира не пускает! Дверь завешена массивными цепями и замками, окна не открываются, да и выпрыгивать в окно как-то не лучшая идея.

   Кому понадобилось заключать нас под домашний арест? Вопросов очень много. А ответов нет… Но есть подсказки! Их кто-то то и дело подкидывает к нам под дверь, да и в шкафу можно парочку найти. Правда после их прочтения вопросов становится ещё больше.

   Мы узнаём о существовании другого мира, странного и явно не позитивного. Сначала мы слышим грохот, а затем обнаруживаем в ванной дыру в стене. С одной стороны ДЫРА в стене- плохо, а с другой… возможный путь к побегу…

   Что нас ждёт? Мрачный и пугающий мир, извращённая форма реальности. Твари в фирменном стиле Silent Hill. Обороняется же придётся в основном подручным оружием ближнего боя, как например куском трубы или бейсбольной битой.

   Одной из наиболее интересных фишек в игре является возможность подглядывать! Можно посмотреть в окно как живётся тем счастливчикам на улице или заглянуть в глазок: может кто-нибудь уже заметил нашу пропажу и пытается вытащить нас из этого проклятого места. А со временем мы ещё сможем поподглядывать за симпатичной соседкой. )

   Рекомендация от себя: играть ночью в наушниках! Небольшой приток адреналина гарантирован. Особенно для тех кто редко сталкивается с подобными играми.


Плюсы:

   Пугающая атмосфера игры

   Так скажем «любопытный» сюжет

   Оригинальные геймпмлейные решения

Минусы

   Графика (5 лет игре как никак)

   Половина игры (даже больше половины) проходит от третьего лица

   В некоторых местах без прохождения под рукой приходится туго


Моя оценка: 63%

BioShock

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 15:38


   Рапчур, город, который должен был стать оплотом свободы… полной свободы! Но как это часто бывает, такая свобода затуманивает разум и опьяняет. Безграничные перспективы были принесены в жертву человеческой ненасытности.

   Наш самолёт терпит крушение посреди океана. Всплыв на поверхность и откашлявшись от воды, которая уже начала заполонять лёгкие мы обнаруживаем, что вокруг никого. Неужели выжили только мы? Топливо, разлитое по поверхности пылает, отрезая все пути. Да и куда плыть-то в такой ситуации? А вон, в стороне какое-то сооружение. Прямо посреди океана. Вот и шлюпка, попробуем в ней добраться до берега. Но что за нафиг? В неё нет управления! Куда она нас тащит? Прямо на дно… в город свободы…

   Отбиваться от ополоумевших жителей нам предстоит всем тем, что мы найдём на месте. А пушки там есть… да ещё какие! Там даже автоматы по продаже патронов на любой вкус стоят повсеместно. Так называемые средства самообороны можно прокачивать, также при помощи автоматизированных установок. Да чё уж там, себя можно прокачивать! Сделаешь так инъекцию препарата «Адам» и вот ты уже умеешь метать молнии, ещё немножко и воспламеняешь всё вокруг щелчком пальцев. 

   Перемещаться по уровню стоит осторожно, ведь по мимо местных параноиков есть ещё и камеры слежения, и турели, и охранные боты, которые не любят чужаков.  Ну не любят это до поры до времени… пара нехитрых манипуляций и они уже готовы жертвовать своими микросхемами во имя нас. Я уж не говорю про больших папочек, которые вместе с маленькими сестричками собирают тот самый чудесный препарат «Адам». С ними договорится будет несколько труднее…

   Так что же здесь произошло? Случайно ли мы попали сюда? Это нам и предстоит выяснить…

 

Плюсы:

   Интересный, продуманный мир, живущий по своим законам.

   Красиво прорисованные декорации и качественно сделанная вода (в  визуальном плане).

   Необычный сюжет

Минусы:

   Недостаточно свободы выбора и свободы действий.

 

Моя оценка: 84%

 

В ожидании: Diablo 3

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 17:17


   Убойся люд смертный! Грядёт третье пришествие! Дьявол уже близко! Он медленно, но верно приближается  и косится на нас своим пылающим взглядом. А это значит, что не время сидеть на месте! Пора точить наш меч и перечитывать книги про файерболы!

   Компания Blizzard анонсировала свой проект по продолжению популярной серии ещё в прошлом году и на данный момент уже скопилось довольно много информации на эту тему. Итак, что мы знаем? Действие игры будет разворачиваться спустя 20 лет после оригинальной части.  На этот раз зло придёт не из под земли, а с небес, в прямом смысле этого слова. Упавший метеорит открывает дорогу армии тьмы. Миру вновь нужен герой! Храбрый, сильный, умный… Ожидается, что этим героем станет один из пяти персонажей: Варвар (Barbarian), Колдун (Witch Doctor), Волшебница  (Wizard), Монах (Monk) и ещё 1 неанонсированный персонаж. Сделаю своё предположение: это будет девушка, и она будет стрелять из лука и может быть из арбалета. )

   Как же изменится игровой мир? Он станет ярче, каждое сражение будет сопровождаться яркими спецэффектами, но в тоже время сохранится та самая, мрачная атмосфера игры. Подземелья также как и в предыдущих частях будут  генерироваться по-новому. Появятся разрушаемые объекты, даже обещают, что в некоторых случаях это можно будет с пользой для себя использовать в сражении.

   На этот раз Blizzard решила сделать к игре качественно проработанный мультиплеер и добавить возможность прохождения игры в кооперативе. Ещё пара слухов: отменят ключи, теперь не будет запертых сундуков, а зелья теперь придётся использовать реже (как именно это будет реализовано не известно).

Чего ждём?

1)       * Интересный геймплей, инновации в жанре hack and slash RPG.

2)       * Новую (и как мне кажется довольно интересную) историю сражения света и тьмы.

3)       * Зрелищные битвы со множеством красочных эффектов и разлетающихся во все    стороны приспешников зла.




Red Faction: Guerrilla

автор: Ax Black | ярлыки: | написано в 21:55


   Созидать или разрушать? Что за вопрос? Конечно, разрушать! Весь процесс игры построен на том, чтобы крушить и ломать… а ещё… уничтожать землян! А то эти голубопланетные заелись совсем. Им своих ресурсов не хватает, а они ещё наши растрачивают по своему хотению. При этом ещё и нашу рабочую силу используют! Заставляют работать как рабов: ни премиальных, ни отдыха в санатории, ни соц пакета… Этому нужно положить конец!

   Этим и займёмся. Разумеется, мы как добропорядочные граждане вступаем на этот опасный путь революционного движения не по своей доброй воле, они первые объявляют нам войну! Чтож, берём в руки наш мега-молоток и вперёд! Ага, какой-то чёрт из того окошка пульнул в нас. Мы не можем оставить это безнаказанным. Стираем в порошок этого землянина вместе с его укрытием! Не забываем собирать металлолом . С его помощью нам на базе революционеров могут сварганить новое чудо техники: ручной сварочный аппарат с микропроцессором, ракетницу и даже такую пушенцию, которая стреляет капсулами с нано- роботами, которые расщепляют на атомы всё до чего доберутся.  Там такая девушка есть, ну просто золотые руки! Из мусора конфетку сделает!


   Собираемся уже идти дальше противостоять тирании голубопланетых, как узнаём, что эти оккупанты захватили наших людей в заложники. Ну и зря! Берём на прокат машинку попрочнее (благо местные жители понимают всю важность нашего дела и сильно не ворчат как их просишь освободить транспорт), едем в точку назначения, останавливаемся поближе… хотя… Какой нафиг останавливаемся? Тараним здание где-нибудь сбочины! Куски бетона разлетаются в стороны, враги офигевают от такой наглости, а мы воспользовавшись замешательством освобождаем заложников, садимся в транспорт всей компашкой и под шквальным огнём делаем ноги! Быстро и минимум жертв. Мы ведь как никак положительный персонаж… пускай и с молотом в руке. )

Плюсы:

   Красивая графика и хорошая атмосфера красной планеты.

   Разрушаемое окружение, которое даёт нам больше тактических возможностей.

   Богатый выбор транспорта, как гражданского так и военного.



Минусы:

   Миссии не особо отличаются разнообразием, в том числе и сюжетные.

   Странно бывает наблюдать как здание держится без 80% основания.



Моя оценка: 87%